チンギスハーンW このコードはSFXを始めとするバイナリエディッタ用です。
改造を行うファイルはUser*.ckです。*にセーブ番号を入れてください。
ExSTAND用です。 全て名前でサーチします。表示上のアドレスは名前からの相対アドレスで表示しています。 后改造 名前でサーチしてください。 −02h :FF固定(その后の開始データか前の后のデータ終了フラグです) −01h :顔(00が確かボルテの顔) 00〜10h:名前 11h :出身地域(00が確か日本) 16h :性格(00で農業。城の文化レベルの順番と対応しています) 17h :妊娠有無(32:男、52:女、02:×。確か4ターン後に出産します。) 18〜19h:年齢(武将と同じです。結婚した年になります。) 1Ah :FF固定(その后のデータ終了か次の后のデータ開始フラグです) 武将名前でサーチしてください。 −04〜−03h:FFFF固定(その武将のデータ開始か前の武将のデータ終了フラグになっています) −02〜−01h:顔番号(PK版で君主の顔変更時に出てくる一番左上から順番に入ってます。00はリチャード1世?) 00〜10h :名前(姓) 11h :出身地域 12h :所属都市番号 1A〜1Bh :祖父 1C〜1Dh :父 1E〜1Fh :嫁父 20h :不明(たいてい50となってますが、何度か50以外も見ました(^^;) 21h :00固定 22〜23h :年齢(23hの下位3bitに22hの値を足したのが生年となり、現在の年数から生年を引いた値が年齢です) 22h 00〜FFまで 23hの下位3Bit 111:+1791(0023の値は@7か@F) 110:+1535(0023の値は@6か@E) 101:+1279(0023の値は@5か@D) 100:+1023(0023の値は@4か@C) 011:+767(0023の値は@3か@B)←普通ここからです。 010:+511(0023の値は@2か@A) 001:+255(0023の値は@1か@9) 000:+0(0023の値は@0か@8) 23hの下位3bitが101、22hがFFの場合、生年は1534年となります。 23hの下位3bitが100、22hがFFの場合、生年は1278年となります。 23hの下位3bitが111、22hがFFの場合、生年は1790年となります。 1190年生まれの場合は22hはA7、23hの下位3bitは100(@4か@Cになります) 24〜25h:不明(ここをいじると大抵強制終了くらいます。) 26h :政治(最大255) 27h :戦闘(最大255) 28h :知謀(最大255) 29h :忠誠(最大100) 2Ah :勲功(最大255?) 2Bh :歩兵(最大5) 2Ch :弓兵(最大5) 2Dh :騎馬(最大5) 2Eh :水軍(最大5) 2Fh :行動内容?(FFにすると別の行動をしても必ずターンの始めに登用を行います。但し城の中にいることが前提) 30h :内政・軍事技能(8:突撃、7:機動、6:登用、5:外交、4:文化、3:建設、2:商業、1:農業)※1 31h :軍事技能(8-5:無し、4:伏兵、3:城攻、2:火攻、1:連射) 32h :技能レベル(上位bit:商業、下位bit:農業) 33h :技能レベル(上位bit:文化、下位bit:建設) 34〜35h :不明(ここをいじると大抵強制終了くらいます。) 36〜37h :F401固定 38〜39h :FFFF固定(その武将のデータ終了か次の武将のデータ開始フラグになっています) ※1:2D上位2bitは軍事技能、下位6bitは内政技能 城 名前でサーチしてください。 −01h :城番号(いじると強制終了くらいます) 00〜13h :城の名前 14h :国番号 15h :城の規模(最大8) 16〜17h :城の防御力(最大999) 18〜19h :金銭(最大65535) 1A〜1Bh :兵糧(最大65535) 1C〜1Dh :兵士(最大65535) 1E〜1Fh :負傷兵(最大65535) 64h :文化レベル(農業。最大255) 65h :文化レベル(牧畜。最大255) 66h :文化レベル(武器。最大255) 67h :文化レベル(戦術。最大255) 68h :文化レベル(航海。最大255) 69h :文化レベル(建設。最大255) 6Ah :文化レベル(病院・工芸・芸術・学術のどれか。最大255) 6Bh :文化レベル(病院・工芸・芸術・学術のどれか。最大255) 6Ch :文化レベル(病院・工芸・芸術・学術のどれか。最大255) 6Dh :文化レベル(病院・工芸・芸術・学術のどれか。最大255) 7B〜7Eh :徴兵可能兵科(FFFFFFFFで全て可能。但一部使用するのに馬・駱駝・象・港などの特産品・アイテムが必要な兵科もあります) 兵科はbit管理されています。詳細は忘れました(^^; |